16
2019-07
谈了 Flutter 是什么?它在客户端开发的技术栈中处于什么位置?跟哪些技术比较相似,跟哪些技术存在相互竞争的可能?它的优点是什么? 在 Flutter 渲染流水线浅析这篇文章里,我想谈一下自己对 Flutter 渲染流水线的理解,它和其他 UI Toolkit,和浏览器渲染流水线的相似和相异之处。
15
相比APP而言,开发一款小程序的开发成本更低、周期更短,同时开发难度和维护成本也相对降低,因此越来越多的开发者开始入坑小程序。 正好最近我也要开发小程序,所以今天我就从设计方面聊一聊微信小程序设计规范,埋上设计中可能会出现的坑,让你能更好的完成你的小程序~
13
最近在调研 iOS app 中存在的各种卡顿现象以及解决方法。iOS App 出现卡顿(stall)的概率可能超出大部分人的想象,尤其是对于大公司旗舰型 App。一方面是由于业务功能不停累积,各
12
很多时候,我们都忙碌在每天的撸图和改稿中,很少的去整理归纳结和思考工作的一些问题和方法,善于总结反思才能达到事半功倍的效果。今天U妹在这里将自己在设计中的一些经验和技巧分享给小伙伴们,这篇文章集合了前面的6篇精华,希望可以给你一定的帮助。
11
证件照与我们的生活密不可分,不同用途有不同的要求,谁也不想拍张身份证照片跑一趟照相馆,拍张一寸照又跑一趟照相馆,跑来跑去没完没了╮(╯_╰)╭ 拍证件照其实大可不必跑照相馆,只要你的手机里有支付宝或微信,就能随时随地解决考试报名、入学求职、证件办理、出国旅行等一切证件照片的需求!
09
这是个人关于微信小游戏系列文章的第三篇,在这系列文章里会描述 —— 如何把一些 Canvas/WebGL Demo 移植到小游戏环境并支持双端运行; 对小游戏在 Android 平台的运行时架构进行分析; 通过对移植的 Canvas/WebGL Demo 在小游戏和 Chrome for Android 浏览器上做 Benchmarking,对 H5 游戏 vs 小游戏的渲染性能进行对比和分析;
「有技巧」是UBook知识在线的高效技巧专栏,专注于分享各种高效好玩的小技巧,发现更多神器,助你更高效地工作、学习和思考。
05
公司内部也越来越多小程序的需求,所以本人也慢慢地开发了好几个小程序的项目。下面我把自己在开发的过程中遇到的一些坑记录一下,防止以后再踩坑。
今天简单地说下微信小程序的转发功能,为什么要简单的说下呢,因为主要讲的就是转发给好友或者群组,还有一种是分享到朋友圈,这种就比较复杂一点了,先稍微透漏一点,分享到朋友圈主要是两种方法,一种是后台直接生成海报图,一种是前端通过canvas生成海报。以后有机会再详细说,好了,言归正传继续说我们的转发好友
一 小程序的生命周期代码生命周期就是一个对象的生老病死,通常指程序从创建、开始、暂停、唤起、停止、卸载的过程。小程序的生命周期又可分为应用生命周期和页面的生命周期,
04
对于无比怀念的过去,无数的移动互联网者都以为做一个APP就能实现移动互联网之梦,但是显然这个认识并不正确,关于移动APP的成本估量,看看做一个APP到底是否有那么容易。
28
2019-05
一个测试工程师应该具备的素质我想在很多介绍软件测试的书里已经都列举过了,这里就不在重复,而一个合格的测试工程师和一个测试工程师的最大区别在哪儿?不外乎就在与测试思想。
据相关统计显示,未来五年移动互联网将全面覆盖我们生活的方方面面,正式进入移动互联网时代。虽然早在几年前,移动电商还不够明朗时,中小企业已经开始在做手机端业务的拓展,如传统
如今这个时代,更新换代最快的当属电子产品了,尤其以智能手机最为频繁,董明珠一句手机耐用,还被很多网友戏称她的手机是下一个诺基亚。如今的手机硬件更上一层楼了,手机内部的软件
01
小程序爆发年,企业该用什么思维去做小程序,才能使它在运营当中为企业创造更大的价值?从2017年的小程序元年,到2018年的小程序爆发年,各种小程序层出不穷,它给创业者、投资者、程序
深圳市龙华新区龙观西路2号宝龙大厦A903(与布龙路交汇处)